Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 21. Oktober 2026
1. Einleitung
Willkommen bei Pass the Phone („wir“, „uns“ oder „unser“). Wir respektieren deine Privatsphäre und verpflichten uns, deine personenbezogenen Daten zu schützen. Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie wir deine Informationen erfassen, verwenden und schützen, wenn du unsere mobile Anwendung nutzt.
2. Welche Informationen wir erfassen
Pass the Phone wurde mit Fokus auf Datenschutz entwickelt. Wir erfassen nur begrenzte Daten, und ein Teil davon wird von den in den Abschnitten 5 bis 7 beschriebenen Diensten erfasst:
- Geräte- und App-Informationen, etwa Gerätemodell, Betriebssystemversion, App-Version, Sprache und Zeitzone
- Eine Gerätekennung, die die App von deinem Gerät ausliest (unter iOS die Vendor-ID, unter Android die Android-ID oder eine zufällige ID, falls keine von beiden verfügbar ist) und mit der sie deine Käufe, Nutzungsanalysen und Benachrichtigungen demselben Gerät zuordnet. Sie ist nicht deine Werbe-ID
- Nutzungsanalysen, etwa welche Bildschirme du öffnest und Ereignisse wie das Starten eines Spiels, das Teilen deiner Ergebnisse oder das Öffnen des Kaufbildschirms. Diese Ereignisse enthalten weder deine Antworten noch Spielernamen. Ab App-Version 1.4.2 gehören dazu auch ein Ereignis consent_status (ob eine Einwilligungsabfrage nötig war und wie der daraus entstandene Einwilligungsstatus lautet) und ein Ereignis ad_error (ein Fehlercode, wenn eine Anzeige, der Einwilligungsschritt, der Start des Werbe-SDK oder die Prüfung des Kaufstatus fehlschlägt). Sie enthalten nie eine Werbe-ID
- Kauf- und Abostatus, verwaltet von den App Stores und RevenueCat. Deine Zahlungskartendaten erhalten wir nie
- Deine IP-Adresse, die jeder Online-Dienst erhält, mit dem sich die App verbindet, auch die in den Abschnitten 5 bis 7 beschriebenen Dienste
- Werbedaten, die Google AdMob erfasst, wenn Werbung angezeigt wird (Abschnitt 5). Ab App-Version 1.4.2 gehört dazu auch dein Einwilligungsstatus: die Entscheidungen, die du in der Einwilligungsabfrage von Google triffst und die das Einwilligungstool von Google auf deinem Gerät speichert (Abschnitt 6)
- Angaben zu Push-Benachrichtigungen, etwa ein Push-Token, wenn du Benachrichtigungen erlaubst
- Wie du die App gefunden hast, falls du über Werbung oder einen Link gekommen bist: ein Apple-Search-Ads-Attributions-Token unter iOS, der Google-Play-Install-Referrer unter Android oder Kampagnenparameter in dem Link, den du geöffnet hast
Wir sammeln NICHT: Deine Antworten, Spielergebnisse oder andere Inhalte, die du in der App erstellst, mit Ausnahme von Feedback, das du uns bewusst sendest.
3. Wie wir deine Informationen verwenden
- Zur Bereitstellung und Wartung der App
- Zur Verbesserung der Nutzungserfahrung und App-Performance
- Zur Abwicklung von In-App-Käufen
- Um in der kostenlosen Version der App Werbung anzuzeigen, zu messen und abzusichern (Abschnitte 5 und 6)
- Um zu verstehen, welche Kampagnen und Links neue Spieler:innen in die App bringen
- Zum Versenden von Benachrichtigungen und wichtigen Updates über die App (optional und nur, wenn du Benachrichtigungen erlaubst)
4. Datenspeicherung
Alle Spieldaten, einschließlich deiner Antworten und individueller Fragen, werden lokal auf deinem Gerät gespeichert. Wir haben keinen Zugriff auf diese Informationen. Wenn du die App löschst, werden diese Daten dauerhaft entfernt.
Die in Abschnitt 2 und den Abschnitten 5 bis 7 beschriebenen Informationen sind anders: Sie werden an uns oder an die dort genannten Dienste gesendet, und das Löschen der App löscht nicht von selbst, was diese bereits gespeichert haben.
5. Werbung
Die kostenlose Version von Pass the Phone zeigt Werbung an, die von Google AdMob, einem Dienst von Google, ausgeliefert wird. Du siehst Banner-Werbung auf den Bildschirmen Menü, Spieleinrichtung, Tutorial, Spiel und Einstellungen sowie eine Vollbild-Anzeige, bevor ein Spiel startet. In der App-Version 1.4.1 und früher startet das Google-Werbe-SDK bei jedem Öffnen der App, für alle Spieler:innen, ohne vorher nach deiner Einwilligung zu fragen. Ab App-Version 1.4.2 fragt die App zuerst das Einwilligungstool von Google (die User Messaging Platform), ob eine Einwilligung nötig ist, zeigt dort, wo sie erforderlich ist, die Einwilligungsabfrage von Google an (Abschnitt 6) und startet das Werbe-SDK und fordert Werbung erst an, nachdem dieses Tool meldet, dass Werbung angefordert werden darf. Sobald die App deinen Kauf von Premium oder der Option zum Entfernen der Werbung bestätigt hat, fordert sie für dich nicht länger Werbung an. Ab App-Version 1.4.2 zeigt sie dir außerdem die Einwilligungsabfrage nicht mehr an und initialisiert das Werbe-SDK nicht. Wenn du Premium oder die Option zum Entfernen der Werbung in einer Sitzung kaufst, in der das Werbe-SDK bereits gestartet ist, bleibt es für den Rest dieser Sitzung gestartet, es wird aber keine weitere Werbung angefordert. Nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Gerät kann Werbung angefordert und die Einwilligungsabfrage einmal angezeigt werden, bevor dein Kauf wiederhergestellt wurde.
Wenn das Werbe-SDK startet und wenn Werbung angefordert und angezeigt wird, erfasst Google AdMob die folgenden Daten von deinem Gerät, um Werbung auszuliefern, zu messen, zu analysieren und Betrug zu verhindern:
- Gerätekennungen, etwa die Android-Werbe-ID und eine App-Set-ID
- Deine IP-Adresse, die Google zur Schätzung deines ungefähren Standorts verwenden kann
- Technische und diagnostische Informationen über dein Gerät, die App und das Werbe-SDK, etwa Leistungsdaten
- Wie du mit der App und der Werbung interagierst, etwa App-Starts, Tippen und Videoaufrufe
6. Werbepersonalisierung, Einwilligung und deine Möglichkeiten
Pass the Phone fordert bei Google ausschließlich nicht personalisierte Werbung an. Diese Werbung basiert nicht auf deinem früheren Verhalten in Apps und auf Websites. Google nutzt stattdessen Kontextinformationen, etwa den Inhalt der App und deinen ungefähren Standort. Google verwendet Gerätekennungen dennoch für die Begrenzung der Anzeigenhäufigkeit und für aggregierte Werbeberichte.
In der App-Version 1.4.1 und früher fragt die App in keiner Region nach deiner Einwilligung, bevor Werbung angefordert wird. Ab App-Version 1.4.2 fragt sie dort, wo das Einwilligungstool von Google es verlangt, auch im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz. Die Einwilligungsabfrage von Google wird beim Öffnen der App angezeigt, bevor Werbung angefordert wird. Das Einwilligungstool von Google speichert deine Entscheidungen auf deinem Gerät, und sie gelten für jede Werbeanfrage. Um zu prüfen, ob an deinem Standort eine Einwilligung nötig ist, nimmt das Tool beim Öffnen der App Kontakt zu Google auf, bevor Werbung geladen wird, und Google erhält mit dieser Anfrage deine IP-Adresse. Wenn du nicht einwilligst, kann Google trotzdem eingeschränkte Werbung ausliefern, die mit begrenzten Daten ausgeliefert wird und nicht auf dich zugeschnitten ist. Die Werbung bleibt unabhängig von deiner Wahl nicht personalisiert.
Unter iOS zeigt die App die App-Tracking-Transparenz-Abfrage (App Tracking Transparency) nicht an und fragt nie nach der Erlaubnis, dich zu tracken. Deshalb gibt iOS dem Werbe-SDK die Werbekennung (IDFA) nicht weiter.
In der App-Version 1.4.1 und früher hat die App keine Werbeeinstellungen. Ab App-Version 1.4.2 kannst du dort, wo die Einwilligungsabfrage von Google für dich gilt, in der App unter Einstellungen, Sonstiges, "Datenschutzeinstellungen" dieselbe Abfrage erneut öffnen und deine Entscheidungen jederzeit ändern oder widerrufen. Spieler:innen mit Premium oder der Option zum Entfernen der Werbung werden nicht gefragt und sehen diesen Eintrag nicht. Unter Android kannst du deine Werbe-ID in den Werbeeinstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen. Du kannst die Werbung ausblenden, indem du in der App Premium oder die Option zum Entfernen der Werbung kaufst. Du kannst uns auch unter info@codixus.com kontaktieren.
Google verarbeitet die erfassten Daten nach seinen eigenen Richtlinien:
7. Weitere Drittanbieter-Dienste
Neben Google AdMob nutzt die App die folgenden Dienste. Jeder verarbeitet Daten nach seiner eigenen Datenschutzerklärung:
- RevenueCat: verwaltet Käufe und Abostatus. Es erhält deine Gerätekennung, Kaufinformationen und Details zur Kampagnenzuordnung
- OneSignal: sendet Push-Benachrichtigungen. Es erhält deine Gerätekennung, dein Push-Token, deine Sprache, die App-Version und grundlegende Gerätedaten
- Litemetrics: unser eigener Analysedienst. Er erhält die in Abschnitt 2 beschriebenen Nutzungsereignisse und Gerätedetails zusammen mit deiner IP-Adresse
- Expo (EAS Update): liefert App-Updates aus und erhält daher deine IP-Adresse sowie grundlegende App- und Gerätedetails, wenn die App nach Updates sucht
- Unser eigener Server unter api.codixus.com: liefert die Liste unserer anderen Apps und erhält deine Sprache und IP-Adresse, wenn du den Bildschirm Einstellungen oder Weitere Apps öffnest
- Apple App Store und Google Play: wickeln deine Käufe und Zahlungen ab
8. Rechtsgrundlagen (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz)
Wenn die DSGVO oder ähnliche Gesetze für dich gelten, verarbeiten wir deine Daten auf diesen Rechtsgrundlagen:
- Vertrag: um die App bereitzustellen und deine Käufe abzuwickeln
- Berechtigte Interessen: um zu verstehen, wie die App genutzt wird, um zu messen, welche Kampagnen neue Spieler:innen bringen, und um die App sicher zu halten. In der App-Version 1.4.1 und früher auch, um nicht personalisierte Werbung zu zeigen, die die kostenlose Version finanziert
- Einwilligung: um dir Push-Benachrichtigungen zu senden, die du über die Systemabfrage erteilst und in den Einstellungen deines Geräts widerrufen kannst. Ab App-Version 1.4.2 auch, um Informationen auf deinem Gerät zu speichern und abzurufen und Gerätekennungen für Werbung zu verwenden; das erteilst oder verweigerst du in der Einwilligungsabfrage von Google und kannst es unter Datenschutzeinstellungen ändern
9. Internationale Datenübermittlung
Einige unserer Dienstleister, etwa Google, RevenueCat, OneSignal und Expo, haben ihren Sitz in den Vereinigten Staaten oder verarbeiten dort Daten. Wenn deine Daten aus dem EWR, dem Vereinigten Königreich oder der Schweiz übermittelt werden, erfolgt die Übermittlung unter den Garantien, die diese Anbieter bieten.
10. Datenschutz für Kinder
Pass the Phone ist im App Store und bei Google Play ab 17 Jahren eingestuft und richtet sich nicht an Kinder. Wir erfassen wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren (oder unter dem Alter für die digitale Einwilligung an deinem Wohnort). Der Adult Mode ist für Spieler:innen ab 18 Jahren. Wenn du glaubst, dass ein Kind die App genutzt hat und Daten über das Kind zu uns gelangt sind, kontaktiere uns bitte, und wir löschen sie.
11. Deine Rechte
Du hast das Recht, auf deine personenbezogenen Daten zuzugreifen, sie zu aktualisieren oder zu löschen. Da die meisten Daten lokal auf deinem Gerät gespeichert sind, hast du die volle Kontrolle darüber. Für jegliche Daten, die wir verwalten, kontaktiere uns bitte unter info@codixus.com und gib deine User-ID an, die du auf dem Einstellungsbildschirm der App kopieren kannst.
Wenn du dich im EWR, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, hast du möglicherweise außerdem das Recht, der Verarbeitung bestimmter Daten zu widersprechen oder sie einzuschränken und dich bei der zuständigen Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.
12. Änderungen dieser Richtlinie
Wir können diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit aktualisieren. Wir werden dich über Änderungen informieren, indem wir die neue Richtlinie auf dieser Seite veröffentlichen und das Datum unter „Zuletzt aktualisiert“ anpassen.
13. Kontakt
Wenn du Fragen zu dieser Datenschutzerklärung hast, kontaktiere uns bitte unter:
info@codixus.com